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parent
e49b346e63
commit
828e0ba144
@ -2,7 +2,8 @@ TEMPLATE = app
|
||||
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||||
QT += qml quick widgets
|
||||
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SOURCES += main.cpp
|
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SOURCES += main.cpp \
|
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myclass.cpp
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|
||||
RESOURCES += qml.qrc
|
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||||
@ -15,3 +16,6 @@ include(deployment.pri)
|
||||
# Setting the application icon
|
||||
RC_ICONS = 2048.ico # On Windows
|
||||
ICON = 2048.ico # On Mac OSX
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||||
|
||||
HEADERS += \
|
||||
myclass.h
|
||||
|
8
main.cpp
8
main.cpp
@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
#include <QApplication>
|
||||
#include <QQmlApplicationEngine>
|
||||
#include "myclass.h"
|
||||
//#include <QDebug>
|
||||
|
||||
int main(int argc, char *argv[])
|
||||
{
|
||||
@ -8,5 +10,11 @@ int main(int argc, char *argv[])
|
||||
QQmlApplicationEngine engine;
|
||||
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:///qml/main.qml")));
|
||||
|
||||
MyClass myClass;
|
||||
|
||||
// qDebug() << engine.rootObjects().length();
|
||||
QObject *mainWindow = engine.rootObjects()[0];
|
||||
QObject::connect(mainWindow, SIGNAL(helpMenuTriggered()), &myClass, SLOT(aboutQt()));
|
||||
|
||||
return app.exec();
|
||||
}
|
||||
|
11
myclass.cpp
Normal file
11
myclass.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
#include "myclass.h"
|
||||
#include <QApplication>
|
||||
|
||||
MyClass::MyClass(QObject *parent) :
|
||||
QObject(parent)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void MyClass::aboutQt() {
|
||||
QApplication::aboutQt();
|
||||
}
|
18
myclass.h
Normal file
18
myclass.h
Normal file
@ -0,0 +1,18 @@
|
||||
#ifndef MYCLASS_H
|
||||
#define MYCLASS_H
|
||||
|
||||
#include <QObject>
|
||||
|
||||
class MyClass : public QObject
|
||||
{
|
||||
Q_OBJECT
|
||||
public:
|
||||
explicit MyClass(QObject *parent = 0);
|
||||
|
||||
signals:
|
||||
|
||||
public slots:
|
||||
void aboutQt();
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // MYCLASS_H
|
1
qml.qrc
1
qml.qrc
@ -2,5 +2,6 @@
|
||||
<qresource prefix="/">
|
||||
<file>qml/main.qml</file>
|
||||
<file>qml/2048.js</file>
|
||||
<file>qml/Tile.qml</file>
|
||||
</qresource>
|
||||
</RCC>
|
||||
|
203
qml/2048.js
203
qml/2048.js
@ -2,6 +2,7 @@ var score = 0;
|
||||
var bestScore = 0;
|
||||
var gridSize = 4;
|
||||
var cellValues;
|
||||
var tileItems = [];
|
||||
var availableCells;
|
||||
//var labels = "PRC";
|
||||
var labels = "2048";
|
||||
@ -38,23 +39,36 @@ function startupFunction() {
|
||||
cellValues[i][j] = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < Math.pow(gridSize, 2); i++) {
|
||||
try {
|
||||
tileItems[i].destroy();
|
||||
} catch(e) {
|
||||
}
|
||||
tileItems[i] = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
updateAvailableCells();
|
||||
refreshCellViews(2);
|
||||
createNewTileItems(true);
|
||||
updateScore();
|
||||
console.log("Started a new game");
|
||||
}
|
||||
|
||||
function moveKey(event) {
|
||||
var isMoved = false;
|
||||
var i, j, v, v2;
|
||||
var i, j;
|
||||
var v, v2, mrg, indices;
|
||||
var oldScore = score;
|
||||
switch (event.key) {
|
||||
case Qt.Key_Left:
|
||||
for (i = 0; i < gridSize; i++) {
|
||||
v = cellValues[i];
|
||||
v2 = mergeVector(v);
|
||||
mrg = mergeVector(v);
|
||||
v2 = mrg[0];
|
||||
indices = mrg[1];
|
||||
|
||||
if (! arraysIdentical(v,v2)) {
|
||||
isMoved = true;
|
||||
moveMergeTilesLeftRight(i, v, v2, indices, true);
|
||||
cellValues[i] = v2;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -63,10 +77,18 @@ function moveKey(event) {
|
||||
for (i = 0; i < gridSize; i++) {
|
||||
v = cellValues[i].slice();
|
||||
v.reverse();
|
||||
v2 = mergeVector(v);
|
||||
mrg = mergeVector(v);
|
||||
v2 = mrg[0];
|
||||
indices = mrg[1];
|
||||
|
||||
if (! arraysIdentical(v,v2)) {
|
||||
isMoved = true;
|
||||
v.reverse();
|
||||
v2.reverse();
|
||||
indices.reverse();
|
||||
for (j = 0; j < indices.length; j++)
|
||||
indices[j] = gridSize - 1 - indices[j];
|
||||
moveMergeTilesLeftRight(i, v, v2, indices, false);
|
||||
cellValues[i] = v2;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -74,9 +96,13 @@ function moveKey(event) {
|
||||
case Qt.Key_Up:
|
||||
for (i = 0; i < gridSize; i++) {
|
||||
v = cellValues.map(function(row) {return row[i];});
|
||||
v2 = mergeVector(v);
|
||||
mrg = mergeVector(v);
|
||||
v2 = mrg[0];
|
||||
indices = mrg[1];
|
||||
|
||||
if (! arraysIdentical(v,v2)) {
|
||||
isMoved = true;
|
||||
moveMergeTilesUpDown(i, v, v2, indices, true);
|
||||
for (j = 0; j < gridSize; j++) {
|
||||
cellValues[j][i] = v2[j];
|
||||
}
|
||||
@ -87,13 +113,20 @@ function moveKey(event) {
|
||||
for (i = 0; i < gridSize; i++) {
|
||||
v = cellValues.map(function(row) {return row[i];});
|
||||
v.reverse();
|
||||
v2 = mergeVector(v);
|
||||
mrg = mergeVector(v);
|
||||
v2 = mrg[0];
|
||||
indices = mrg[1];
|
||||
|
||||
if (! arraysIdentical(v,v2)) {
|
||||
isMoved = true;
|
||||
v.reverse();
|
||||
v2.reverse();
|
||||
indices.reverse();
|
||||
for (j = 0; j < gridSize; j++) {
|
||||
indices[j] = gridSize - 1 - indices[j];
|
||||
cellValues[j][i] = v2[j];
|
||||
}
|
||||
moveMergeTilesUpDown(i, v, v2, indices, false);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
@ -101,7 +134,7 @@ function moveKey(event) {
|
||||
|
||||
if (isMoved) {
|
||||
updateAvailableCells();
|
||||
refreshCellViews(1);
|
||||
createNewTileItems(false);
|
||||
if (oldScore !== score) {
|
||||
if (bestScore < score) {
|
||||
bestScore = score;
|
||||
@ -126,32 +159,46 @@ function ind2sub(ind) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
function mergeVector(v0) {
|
||||
var i, j;
|
||||
var vlen = v0.length;
|
||||
var indices = [];
|
||||
// Pass 1: remove zero elements
|
||||
var v = v0.slice();
|
||||
var i = v.length;
|
||||
while (i--) {
|
||||
if (v[i] === 0) {
|
||||
v.splice(i, 1);
|
||||
var v = [];
|
||||
for (i = 0; i < vlen; i++) {
|
||||
indices[i] = v.length;
|
||||
if (v0[i] > 0) {
|
||||
v.push(v0[i]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Pass 2: merge same elements
|
||||
var v2 = [];
|
||||
while (v.length > 0) {
|
||||
if (v.length > 1 && v[0] === v[1]) {
|
||||
v2.push(v[0] + 1);
|
||||
score += parseInt(Math.pow(2, v[0]+1));
|
||||
v.splice(0, 2);
|
||||
for (i = 0; i < v.length; i++) {
|
||||
if (i === v.length - 1) {
|
||||
// The last element
|
||||
v2.push(v[i]);
|
||||
} else {
|
||||
v2.push(v[0]);
|
||||
v.splice(0, 1);
|
||||
if (v[i] === v[i+1]) {
|
||||
// move all right-side elements to left by 1
|
||||
for (j = 0; j < vlen; j++) {
|
||||
if (indices[j] > v2.length)
|
||||
indices[j] -= 1;
|
||||
}
|
||||
// Merge i-1 and i
|
||||
v2.push(v[i] + 1);
|
||||
score += Math.pow(2, v[i] + 1);
|
||||
i++;
|
||||
} else {
|
||||
v2.push(v[i]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Fill the gaps with zeros
|
||||
for (i = v2.length; i < v0.length; i++)
|
||||
for (i = v2.length; i < vlen; i++)
|
||||
v2[i] = 0;
|
||||
|
||||
return v2;
|
||||
return [v2, indices];
|
||||
}
|
||||
|
||||
function removeElementsWithValue(arr, val) {
|
||||
@ -184,37 +231,29 @@ function updateAvailableCells() {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function refreshCellViews(n) {
|
||||
var i, sub;
|
||||
function createNewTileItems(isStartup) {
|
||||
var i, sub, nTiles;
|
||||
|
||||
if (isStartup) {
|
||||
nTiles = 2;
|
||||
} else {
|
||||
nTiles = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Popup a new number
|
||||
for (i = 0; i < n; i++) {
|
||||
for (i = 0; i < nTiles; i++) {
|
||||
var oneOrTwo = Math.random() < 0.9 ? 1: 2;
|
||||
var randomCellId = availableCells[Math.floor(Math.random() * availableCells.length)];
|
||||
|
||||
sub = ind2sub(randomCellId);
|
||||
cellValues[sub[0]][sub[1]] = oneOrTwo;
|
||||
|
||||
tileItems[randomCellId] = createTileObject(randomCellId, oneOrTwo, isStartup);
|
||||
|
||||
// Mark this cell as unavailable
|
||||
var idx = availableCells.indexOf(randomCellId);
|
||||
availableCells.splice(idx, 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Refresh the cell views
|
||||
for (i = 0; i < cells.count; i++) {
|
||||
sub = ind2sub(i);
|
||||
var cv = cellValues[sub[0]][sub[1]];
|
||||
var sty = computeTileStyle(cv);
|
||||
if ( cv === 0) {
|
||||
cells.itemAt(i).tileText = "";
|
||||
} else {
|
||||
cells.itemAt(i).tileText = labelFunc(cv);
|
||||
}
|
||||
cells.itemAt(i).color = sty.bgColor;
|
||||
cells.itemAt(i).tileColor = sty.fgColor;
|
||||
cells.itemAt(i).tileFontSize = sty.fontSize;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
function updateScore() {
|
||||
@ -292,3 +331,87 @@ function maxTileValue() {
|
||||
}
|
||||
return mv;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function createTileObject(ind, n, isStartup) {
|
||||
var component;
|
||||
var tile;
|
||||
var sty = computeTileStyle(n);
|
||||
var tileText = labelFunc(n);
|
||||
|
||||
component = Qt.createComponent("Tile.qml");
|
||||
tile = component.createObject(tileGrid, {"x": cells.itemAt(ind).x, "y": cells.itemAt(ind).y, "color": sty.bgColor, "tileColor": sty.fgColor, "tileFontSize": sty.fontSize, "tileText": tileText});
|
||||
if (! isStartup) {
|
||||
tile.runNewTileAnim = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (tile == null) {
|
||||
// Error Handling
|
||||
console.log("Error creating a new tile");
|
||||
}
|
||||
|
||||
return tile;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function moveMergeTilesLeftRight(i, v, v2, indices, left) {
|
||||
var j0, j;
|
||||
for (j0 = 0; j0 < v.length; j0++) {
|
||||
if (left) {
|
||||
j = j0;
|
||||
} else {
|
||||
j = v.length - 1 - j0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (v[j] > 0 && indices[j] !== j) {
|
||||
if (v2[indices[j]] > v[j] && tileItems[gridSize*i+indices[j]] !== null) {
|
||||
// Move and merge
|
||||
tileItems[gridSize*i+j].destroyFlag = true;
|
||||
tileItems[gridSize*i+j].z = -1;
|
||||
tileItems[gridSize*i+j].x = cells.itemAt(gridSize*i+indices[j]).x;
|
||||
// tileItems[gridSize*i+j].destroy();
|
||||
|
||||
var sty = computeTileStyle(v2[indices[j]]);
|
||||
tileItems[gridSize*i+indices[j]].tileText = labelFunc(v2[indices[j]]);
|
||||
tileItems[gridSize*i+indices[j]].color = sty.bgColor;
|
||||
tileItems[gridSize*i+indices[j]].tileColor = sty.fgColor;
|
||||
tileItems[gridSize*i+indices[j]].tileFontSize = sty.fontSize;
|
||||
} else {
|
||||
// Move only
|
||||
tileItems[gridSize*i+j].x = cells.itemAt(gridSize*i+indices[j]).x;
|
||||
tileItems[gridSize*i+indices[j]] = tileItems[gridSize*i+j];
|
||||
}
|
||||
tileItems[gridSize*i+j] = null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function moveMergeTilesUpDown(i, v, v2, indices, up) {
|
||||
var j0, j;
|
||||
for (j0 = 0; j0 < v.length; j0++) {
|
||||
if (up) {
|
||||
j = j0;
|
||||
} else {
|
||||
j = v.length - 1 - j0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (v[j] > 0 && indices[j] !== j) {
|
||||
if (v2[indices[j]] > v[j] && tileItems[gridSize*indices[j]+i] !== null) {
|
||||
// Move and merge
|
||||
tileItems[gridSize*j+i].destroyFlag = true;
|
||||
tileItems[gridSize*j+i].z = -1;
|
||||
tileItems[gridSize*j+i].y = cells.itemAt(gridSize*indices[j]+i).y;
|
||||
// tileItems[gridSize*j+i].destroy();
|
||||
|
||||
var sty = computeTileStyle(v2[indices[j]]);
|
||||
tileItems[gridSize*indices[j]+i].tileText = labelFunc(v2[indices[j]]);
|
||||
tileItems[gridSize*indices[j]+i].color = sty.bgColor;
|
||||
tileItems[gridSize*indices[j]+i].tileColor = sty.fgColor;
|
||||
tileItems[gridSize*indices[j]+i].tileFontSize = sty.fontSize;
|
||||
} else {
|
||||
// Move only
|
||||
tileItems[gridSize*j+i].y = cells.itemAt(gridSize*indices[j]+i).y;
|
||||
tileItems[gridSize*indices[j]+i] = tileItems[gridSize*j+i];
|
||||
}
|
||||
tileItems[gridSize*j+i] = null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
79
qml/Tile.qml
Normal file
79
qml/Tile.qml
Normal file
@ -0,0 +1,79 @@
|
||||
import QtQuick 2.2
|
||||
|
||||
Rectangle {
|
||||
id: tileContainer
|
||||
width: 425/4
|
||||
height: 425/4
|
||||
radius: 3
|
||||
color: "white"
|
||||
property string tileText: ""
|
||||
property int tileFontSize: 55
|
||||
property color tileColor: "black"
|
||||
property int moveAnimTime: 100
|
||||
property int newTileAnimTime: 200
|
||||
property bool runNewTileAnim: false
|
||||
property bool destroyFlag: false
|
||||
|
||||
Text {
|
||||
id: tileLabel
|
||||
text: tileText
|
||||
color: tileColor
|
||||
font.pixelSize: tileFontSize
|
||||
font.bold: true
|
||||
anchors.centerIn: parent
|
||||
Behavior on text {
|
||||
PropertyAnimation {
|
||||
duration: moveAnimTime
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
ParallelAnimation {
|
||||
running: runNewTileAnim
|
||||
NumberAnimation {
|
||||
target: tileContainer
|
||||
property: "opacity"
|
||||
from: 0.0
|
||||
to: 1.0
|
||||
duration: newTileAnimTime
|
||||
}
|
||||
|
||||
ScaleAnimator {
|
||||
target: tileContainer
|
||||
from: 0
|
||||
to: 1
|
||||
duration: newTileAnimTime
|
||||
easing.type: Easing.OutQuad
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Behavior on color {
|
||||
ColorAnimation {
|
||||
duration: moveAnimTime
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Behavior on y {
|
||||
NumberAnimation {
|
||||
easing.type: Easing.InQuad
|
||||
duration: moveAnimTime
|
||||
onRunningChanged: {
|
||||
if ((!running) && destroyFlag) {
|
||||
tileContainer.destroy();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Behavior on x {
|
||||
NumberAnimation {
|
||||
easing.type: Easing.InQuad
|
||||
duration: moveAnimTime
|
||||
onRunningChanged: {
|
||||
if ((!running) && destroyFlag) {
|
||||
tileContainer.destroy();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
24
qml/main.qml
24
qml/main.qml
@ -6,6 +6,7 @@ import QtQuick.Window 2.1
|
||||
import "2048.js" as MyScript
|
||||
|
||||
ApplicationWindow {
|
||||
id: mainWindow
|
||||
visible: true
|
||||
width: 550
|
||||
height: 740
|
||||
@ -15,6 +16,8 @@ ApplicationWindow {
|
||||
x: (Screen.width - width) / 2
|
||||
y: (Screen.height - height) / 2
|
||||
|
||||
signal helpMenuTriggered
|
||||
|
||||
menuBar: MenuBar {
|
||||
Menu {
|
||||
title: qsTr("File")
|
||||
@ -29,6 +32,14 @@ ApplicationWindow {
|
||||
onTriggered: Qt.quit();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Menu {
|
||||
id: helpMenu
|
||||
title: qsTr("Help")
|
||||
MenuItem {
|
||||
text: "About Qt"
|
||||
onTriggered: mainWindow.helpMenuTriggered()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
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